
Artikelbeschreibung
Mit der Reihe Informatik und Medienbildung– Mecklenburg-Vorpommern werden die Anforderungen des Rahmenplans passgenau umgesetzt. Die Werke stellen sowohl für Schülerinnen und Schüler, als auch für Sie als Lehrkraft einen motivierenden, fundierten Unterricht dar.Informatik und Medienbildung – Mecklenburg-Vorpommern zeichnet sich durch einen selbstständigen Kompetenzwerwerb im Vierschritt Benutzen, Analysieren, Gestalten, Verankern aus: - Benutzen von (fehlerhaften) Informatiksystemen in problemorientierten Einstiegen - Analysieren des Problems in selbstständig forschender Arbeit mit unterstützenden Impulsen - selbstständiges Gestalten der Problemlösung anhand von Analogieschlüssen aus gegebenen Beispielen - Verankern des neu Gelernten durch Reflektieren und ZusammenfassenDarüberhinaus macht Informatik und Medienbildung – Mecklenburg-Vorpommern besonders:praxisnah - Jede Doppelseite bietet Stoff für eine Unterrichtsstunde.schülernah - Kleinschrittige Vermittlung neuer Inhalte: Handlungsorientierte Arbeitsaufträge, die zum Thema hinführen, ergänzen verständliche Informationstexte. - Viele Bilder, Grafiken und Schemazeichnungen sorgen für eine anschauliche, altersgemäße Aufbereitung der Inhalte.vielfältig und differenziert
Zahlreiche unterschiedliche Aufgabenformate decken alle Unterrichtssituationen ab: - einfache Aufgaben zum Üben - anspruchsvollere Aufgaben zur Förderung der guten Schülerinnen und Schüler - differenzierende Aufgaben zum parallelen Üben auf zwei Niveaustufen - vernetzende Aufgaben zur Sicherung des Gelerntenunterstützend - Interaktive Bearbeitung ausgewählter Aufgaben am Computer möglich - Scratch-Dateien unterstützen bei der Bearbeitung der Programmieraufgaben. - Zusatzmaterialien via Medien- und QR-Code aufrufbarSelbstverständlich bieten wir Ihnen auch volle Unterstützung über das Schulbuch hinaus: Unser digitales Lehrermaterial click & teach unterstützt Sie optimal bei der Gestaltung des Unterrichts und bietet zahlreiche Zusatzmaterialien und Hintergrundinformationen.
Zahlreiche unterschiedliche Aufgabenformate decken alle Unterrichtssituationen ab: - einfache Aufgaben zum Üben - anspruchsvollere Aufgaben zur Förderung der guten Schülerinnen und Schüler - differenzierende Aufgaben zum parallelen Üben auf zwei Niveaustufen - vernetzende Aufgaben zur Sicherung des Gelerntenunterstützend - Interaktive Bearbeitung ausgewählter Aufgaben am Computer möglich - Scratch-Dateien unterstützen bei der Bearbeitung der Programmieraufgaben. - Zusatzmaterialien via Medien- und QR-Code aufrufbarSelbstverständlich bieten wir Ihnen auch volle Unterstützung über das Schulbuch hinaus: Unser digitales Lehrermaterial click & teach unterstützt Sie optimal bei der Gestaltung des Unterrichts und bietet zahlreiche Zusatzmaterialien und Hintergrundinformationen.
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