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Erinnerungen einer entwurzelten Familie. Graphic Novel über Flucht und Vertreibung. Die Familiengeschichte des "Prince of Persia"-Schöpfers: drei Generationen geprägt von Verlust und Exil
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Buchprofile - Rezension
Gelungene Graphic Novel und Parallelbiografie dreier Generationen einer jüdischen Familie zwischen Wien, Frankreich, Kuba und den USA.
Jordan Mechner (geb. 1964) gehört zu den Pionieren der Computerspielebranche. Diese Graphic Novel ist nicht seine erste, aber die erste, die er selbst geschrieben und illustriert hat. Erzählt wird parallel die Lebensgeschichte von drei Generationen der Familie Mechner – Großvater Adolf Mechner, ein aus der Bukowina stammender Arzt und Pharmakologe, sein Sohn Franz (Francis), ein Psychologe, und der Enkel Jordan. Als zentrale Themen können die Felder Krisen, Flucht, Neubeginn und die Frage nach dem Wert von Erinnerung ausgemacht werden. Adolf Mechner durchlebt im Rahmen der Graphic Novel insbesondere die Urkatastrophe des Ersten Weltkriegs, das Aufkommen des Nationalsozialismus in Wien und die Flucht nach dem "Anschluss" an NS-Deutschland 1938. Ihm gelingt zunächst nur die Ausreise nach Kuba, während seine Frau und seine Tochter in die USA ausreisen können. Sein Sohn Francis bleibt dagegen mit seiner Schwägerin in Frankreich zurück, von wo er nur unter abenteuerlichen Umständen mitten im Zweiten Weltkrieg entkommen kann. Parallel erzählt Autor Jordan Mechner aus seiner eigenen Lebensgeschichte, insbesondere von seinem (zunächst gescheiterten) Neuanfang in Frankreich ab 2015. Die Graphic Novel ist dabei keine Holocaust-Erzählung, obwohl die Vernichtung der europäischen Juden durch die Deutschen natürlich mitschwingt. Aber die Protagonisten überleben die Verfolgung, ihnen gelingt die Flucht und bei allen Niederlagen des Lebens auch immer der Neuanfang. Neben seinen eigenen Erinnerungen und den Erinnerungen seines Vaters greift Jordan Mechner auch auf das umfangreiche Memoirentyposkript seines Großvaters zurück, aus dem meistens wörtlich zitiert wird. Der Zeichenstil ist ruhig und einfach, erinnert an Joe Sacco, kann die Lesenden aber vereinzelt auch emotional ansprechen. Trotz leichter Schwächen eine gut konstruierte und gekonnt bebilderte Graphic Novel, die sicherlich zum Besten gehört, was zuletzt auf den deutschsprachigen Markt gelangt ist.
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Artikelbeschreibung

100 Jahre Familienhistorie zwischen Migration und Neuanfang

Vom naziverseuchten Wien nach Kuba, vom sonnigen L.A. ins französische Montpellier: Die Familiengeschichte des Prince-of-Persia-Erschaffers Jordan Mechner ist geprägt von einschneidenden Fluchterlebnissen und dem ständigen Bemühen nach Zusammenhalt über alle Kontinentgrenzen hinweg.

In seiner berührenden Graphic Novel schildert er nicht nur die eigene Odyssee als Familienvater und Spieleentwickler, den es von den USA zurück nach Europa zieht. Er lässt auch die Stimmen seines Vaters und Großvaters zu Wort kommen, die als Juden während des Ersten und Zweiten Weltkriegs gemeinsam mit ihren Angehörigen zwischen alle Fronten gerieten.



  • Das Familien-Schicksal der Mechners: Erfahrungsberichte aus über 100 Jahren Fluchtgeschichte
  • Das Leben dreier Generationen in einer packenden Graphic Novel: eine Geschichte über Entwurzelung und Neubeginn
  • Bildgewaltige Memoiren über ein Familiendrama im Schatten der großen Weltkriege
  • Mit spannenden Einblicken in die Entstehungsgeschichte des Spieleklassikers "Prince of Persia"

Ein Game-Designer blickt zurück auf seine bewegte Lebensgeschichte


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Pressestimmen

"In packenden Beschreibungen und Bilder erzählt." Gabriel Rath, Die Presse "Die dramatische Odyssee der Famiie Mechner." Klaus Taschwer, DER STANDARD "Eine Auseinandersetzung mit Erinnerung, Identität und der Kraft familiärer Verbindungen." Niederösterreichische Nachrichten "Familiengeschichte wird zur mitreißenden Graphic Novel." Barbara Beer, KURIER "Es ist spannend, es ist berührend." Janett Cernohuby, Janetts Meinung "REPLAY ist wie das gut behütete Fotoalbum in Familienbesitz: Ein unbezahlbarer, unendlich wertvoller, kostbarer Schatz, der beim Blättern die Vergangenheit wieder zum Leben erweckt." Sabrina Laux, @literaturbegeistert_li.be "Filmreife, teils abenteuerliche, aber echte mehrfache Fluchtgeschichten." Heinz Wagner, KiJuKU.at "Changiert gekonnt nicht nur zwischen Zeiten, sondern auch oft zwischen leichtfüßigen Banalitäten, zwischenmenschlichen Dramen, spielhistorischem Archivmaterial und politischer Tragik." Robert Glashüttner, FM4 "Eine wirklich empfehlenswerte Graphic Novel für viele Menschen ab 12 Jahren. Auch sehr empfohlen für Erwachsene, die an dieser Zeit und den damit verbundenen Nachwirkungen auf die Folgegenerationen interessiert sind. Ich habe mich sehr gerne einfangen lassen von dieser einzigartigen, spannenden Familiengeschichte." Ursula Neumann, Evangelische Bibliotheken im Rheinland "Für alle historisch Interessierten ist die Familiengeschichte des Erschaffers des "alten" Computerspiels "Prince of Persia" eine packende und berührende Reise in Form von guten Texten und Bildern." Eszter Dorner-Brader, Club alpha "Changiert nicht nur gekonnt zwischen den Zeiten, sondern auch zwischen leichteren Texten, zwischenmenschlichen Dramen, Archivmaterial und politischer Tragik." Magda Halpert, Wina
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