Everdell Duo

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Nachdruck. Folgt laut Verlag/Lieferant: 31.08.2026
Buchprofile - Rezension
Gegeneinander oder gemeinsam entwickeln die Spielenden ihre eigene Stadt.
Im farbenfrohen Tal Everdell bauen die Spieler für viele Tiere ein Zuhause. Das Ambiente erinnert an die Geschichte von "Der Wind in den Weiden". In den Spielzügen werden Harz, Kiesel, Beeren oder Zweige (das Baumaterial in der Märchenwelt) gesammelt, die Spieler sammeln Tier- oder Gebäudekarten oder spielen diese aus. Wie üblich müssen die Karten mit Rohstoffen bezahlt werden, aber Tiere dürfen kostenlos in die passenden Gebäude einziehen. Je nach Kartenauslage sind sehr unterschiedliche Strategien notwendig. Thematisch passend wandert man mit jeweils 7 Spielzügen durch die 4 Jahreszeiten. Mit dem Winter endet Everdell häufig viel zu schnell, da man noch so viel erledigen wollte. Kooperativ gegen das Spiel oder kompetitiv gegeneinander zieht Everdell Duo die Spieler hinein in das freundliche Fantasietal, wo am Schluss dann aber doch streng nach Punkten abgerechnet wird. Die Spielanleitung lässt bei bestimmten Kartenkombinationen die Deutung offen und bedarf der Einigung über die Interpretation durch die Mitspielenden. Die Anzahl der Karten und Plättchen ist nicht spielbestimmend. – Für Büchereien mit größerem Spielbestand, die die große Anzahl an verschiedenen Teilen nicht stört, gerne empfohlen. Ab 10 Jahren.
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Artikelbeschreibung

Neue Abenteuer warten im zauberhaften Tal von Everdell! In dem eigenständigen Everdell Duo treten zwei Personen entweder im Wettstreit gegeneinander an oder spielen als Team zusammen. Außerdem können sie auch eine kooperative Kampagne mit 15 Kapiteln erleben oder sich den Herausforderungen des Tals im Solo-Modus stellen. Everdell Duo greift bekannte Spielmechanismen des Everdell-Grundspiels auf, führt aber auch neue Komponenten und Spielelemente ein. Die Spielenden errichten ihre eigene Stadt aus Karten, wozu sie Ressourcen brauchen, die sie durch cleveres Einsetzen ihrer Tiere an verschiedenen Orten erhalten. Darüber hinaus können die Spielenden auch Ereignis-Orte besuchen, um sich wertvolle Punkte für das Erfüllen bestimmter Bedingungen zu sichern, oder Zielkarten in ihrer eigenen oder der Stadt des bzw. der Mitspielenden besetzen. Neben Karten von ihrer Hand können sie auch Karten von der mittig ausliegenden Wiese ausspielen. Der aktuelle Stand von Sonne und Mond, der sich jede Runde verändert, schränkt die Auswahl der zur Verfügung stehenden Karten jedoch ein. Wer am Ende der vier Jahreszeiten die schönste Stadt errichtet hat, gewinnt das Spiel im kompetitiven Modus. Im kooperativen Modus bzw. der Kampagne errichten die Spielenden gemeinsam eine Stadt. Erreichen sie eine bestimmte Anzahl an Punkten bzw. erfüllen sie vorgegebene Aufgaben, gewinnen sie das Spiel gemeinsam.

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