Bei uns finden Sie die besten Spiele für Toleranz und ein faires Miteinander. Der Verein "Spiel des Jahres" unterstützt die Initiative „Spielend für Toleranz“. Denn Spielen verbindet, es trennt nicht. Es ist Ausdruck von Gleichberechtigung und schafft einen Rahmen, um aufeinander zuzugehen, einander kennenzulernen und Regeln zu folgen, die für alle gelten. Fairness, Respekt, Gleichheit. Auf die Würfel, fertig, los!

Concept Kids - Tiere
1 Spielbrett / 110 Karten / 16 Ringe / 1 Kartenhalter / 1 Schnellstart-Regel / 1 Regelheft
  • Asmodee gmbH, 2019
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 5425016922750
  • Deutsch
Concept Kids - Tiere ist eine speziell für Kinder ab vier Jahren entwickelte, kooperative Version des bekannten und zum Spiel des Jahres nominierten Spiels Concept. In diesem Beschreibungs- und Wortspiel müssen die Kinder gemeinsam einem anderen Spieler ein Tier beschreiben. Dazu dürfen sie aber nur die Symbole auf dem schön und einfach gestalteten Spielbrett nutzen. Bei der Wahl der Symbole dürfen sich die Kinder helfen und der Ratende hat so viele Versuche, wie er möchte. Concept Kids - Tiere bringt das besondere und raffinierte Spielprinzip von Concept zu den Kleinsten und fördert so mit viel Spaß das abstrakte Denken.
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Dorfromantik - Das Brettspiel *Spiel des Jahres 2023*
  • Pegasus Spiele GmbH, 2022
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 4250231731877
  • Deutsch
Plätschernde Flüsse, rauschende Wälder, sich im Wind wiegende Weizenfelder und hier und da ein schnuckeliges, kleines Örtchen - das ist Dorfromantik! Das Videospiel des kleinen Entwicklerstudios Toukana Interactive begeistert seit dem Early Access im März 2021 die Gaming Community und heimste schon allerlei namhafte Preise ein. Nun verwandeln Michael Palm und Lukas Zach das populäre Aufbaustrategie- und Puzzlespiel in ein Familienspiel für Groß und Klein mit Dorfromantik - Das Brettspiel. In Dorfromantik - Das Brettspiel legen bis zu sechs Spielende gemeinsam sechseckige Plättchen zu einer wunderschönen Landschaft zusammen und versuchen dabei, die Aufträge der Bevölkerung zu er-füllen, zugleich ein möglichst langes Gleis und einen möglichst langen Fluss zu legen, aber auch die Fahnen zu berücksichtigen, die in abgeschlossenen Arealen für Punkte sorgen. Je besser dies den Spielenden gelingt, umso mehr Punkte können sie am Schluss erreichen. Im Verlauf der wiederspielbaren Kampagne können mit den erzielten Punkten neue Plättchen freigespielt werden, die sich in zunächst verschlossenen Schachteln verbergen. Diese stellen den Spielenden neue, zusätzliche Aufgaben und ermöglichen es, den Highscore immer weiter nach oben zu schrauben.
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Dragomino
  • Pegasus Spiele GmbH, 2021
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 4250231728044
  • Deutsch
Der große Moment ist gekommen - als frisch ernannte Drachenforscher machen sich die Spieler auf den Weg zu einer geheimnisvollen Insel. Ihr Ziel ist es, möglichst viele süße Drachenbabys zu finden. Dazu erkunden sie Stück für Stück die Insel, dargestellt durch bunt illustrierte Dominosteine. Wann immer sie Dominosteine so platzieren, dass die abgebildeten Landschaften zusammen passen, entdecken sie dort ein Drachenei. Schlüpft daraus ein Baby, gibt es am Ende des Spiels einen Punkt dafür, ist das Ei leer, gibt es keine Punkte, dafür darf man aber in der nächsten Runde als Erster einen neuen Dominostein nehmen. Drei Jahre nach dem Erfolg von Kingdomino (Spiel des Jahres 2017) erscheint mit Dragomino ein neues, kinderfreundliches Spiel im Kingdomino-Universum
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Drecksau (Kartenspiel)
Ab in den Matsch! Auf der Empfehlungsliste zu Spiel des Jahres 2012. Für 2-4 Spieler. Spieldauer: 15 Min.
  • KOSMOS SPIELE, 2012
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 4002051740276
  • Deutsch

Warnhinweis: ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.


> Bestseller-Kartenspiel ab 7 Jahren für die ganze Familie. > Ab in den Matsch - Denn nur als echte Drecksau fühlen sich Schweine wohl! > Saumäßiger Spielspaß ist garantiert! > Mit kunterbunten, lustigen Illustrationen. > Kompaktes Format: Ideal für unterwegs, als Geburtstagsgeschenk und als Mitbringsel. > Saumäßiger Spielspaß für 2-4 Kinder und Erwachsene. Ab in den Matsch! Erst nach einem Matschbad fühlt sich ein Schwein so richtig wohl. Mit den Suhlkarten macht ihr aus jedem Schwein eine echte Drecksau. Doch aufgepasst: Zieht jemand die Regenkarte solltet ihr besser ein Stalldach über dem Kopf haben.
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Klask
Spieler: 2, Dauer: ca. 10 Minuten
  • Carletto Deutschland GmbH, 2019
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 6430031713503
  • Deutsch
Hast du den magnetischen Kick? Dann KLASKe mit! Klask wird dich mit seiner rasanten Mischung aus schneller Reaktion, Geschicklichkeit und Taktik sofort in seinen Bann ziehen! Bist du bereit für wahnsinnig viel Spaß und hast flinke Hände, aber auch taktisches und vorausschauendes Denken? Dann wirst du von diesem preisgekrönten, magnetischem Zwei-Personen-Action-Spiel nicht mehr die Hände lassen können. Wird dich deine Schnelligkeit, zusammen mit grandiosem Ballgefühl und Zielgenauigkeit, zum Sieger krönen? Oder wirst du mit einer starken Verteidigung und deinem Konterspiel den Gegner vom Brett fegen?Neu werden Anti-Kratz & Anti-Quietsch Sticker für die Spielfiguren mitgeliefert. Zusätzlich sind die neuen, weißen Magnete mit abgerundeten Ecken enthalten.
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Krasse Kacke
  • Pegasus Spiele GmbH, 2018
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 4250231715341
  • Deutsch
Na sowas! Da hat eins der Tiere doch glatt ein Häufchen in der Küche hinterlassen. Aber natürlich war es nicht mein Hamster, sondern der Papagei vom Nachbarn. Oder vielleicht doch eher die Schildkröte? In Krasse Kacke müssen die Spieler möglichst schnell den Verdacht von ihren eigenen sechs Haustieren ablenken und die der Mitspieler beschuldigen. Wer die Unschuld aller seiner Tiere beweisen konnte, ist fein raus. Wer übrig bleibt muss hingegen die Hinterlassenschaften wegräumen.Krasse Kacke ist ein witziges Kartenspiel, das in einer Minute erklärt ist und Groß wie Klein zum Lachen bringt. Das schräge Thema und die putzigen Illustrationen, zusammen mit der kurzen Spieldauer, machen es zu einem kleinen Highlight für zwischendurch und unterwegs.
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Knizia, Reiner LAMA (Kartenspiel)
Auf der Nominierungsliste zu Spiel des Jahres 2019. Für 2-6 Spieler. Spieldauer: 20 Min.
  • AMIGO VERLAG, 2019
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 4007396019070
  • Deutsch

Warnhinweis:
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung: Verschluckbare Kleinteile.

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Boccara, Antonin; Hirschfeld, Yves Mysterium Kids: Der Schatz von Kapitän Buh
Ausgezeichnet mit Kinderspiel des Jahres 2023. Für 2-6 Spieler. Spieldauer: 20 Min. Prüfzeichen: CE
  • ASMODEE; LIBELLUD & SPACE COW
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 3558380100546
  • Nicht definiert

Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile.

Eine Legende besagt, dass in der verlassenen Villa am Rande der Stadt ein prächtiger Schatz versteckt ist. Auf der Suche nach dem Schatz verbringt ihr eine Nacht in dem gruseligen Gebäude. Um den Schatz zu finden, müsst ihr mit dem Geist von Kapitän Buh kommunizieren, der in der Villa spukt. Er ist zwar kein großer Redner, dafür aber ein hervorragender Tamburinspieler!
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Stöhr, Daniela; Stöhr, Christoph Pictures (Spiel)
Ausgezeichnet mit Spiel des Jahres 2020. Für 3-5 Spieler. Spieldauer: 30 Min.
  • PD-VERLAG, 2019
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 4280000097231
  • Deutsch|Englisch

Pictures ist ein kurzweiliges Familienspiel mit viel Spielspaß und sehr einfachen Regeln. Baut mit eurem Spielmaterial, entweder Bauklötze, farbige Würfelchen, Schnürsenkel, Steine und Stöcke oder Symbolkarten, eines der Fotos möglichst treffend nach und rätselt, was eure Mitspieler so gebaut haben:Zieht je ein Plättchen aus dem Beutel, um euer geheimes Foto zu bestimmen.Gestaltet so deutlich wie möglich das Motiv eures Fotos.Findet jeweils die geheimen Fotos aller anderen heraus.
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Qwirkle, Einfach begonnen - schnell gewonnen!
Für 2-4 Spieler
  • Schmidt Spiele GmbH
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 4001504490140
  • Deutsch
Auch wenn die Regeln von QWIRKLE denkbar einfach sind, so erfordert es doch taktisches und strategisches Denken. Beim Anlegen der 108 großen Holzsteine müssen sich bei gleicher Farbe die Formen unterscheiden oder bei gleicher Form die Farben. Dabei gilt es, möglichst viele Punkte abzustauben. Aber Vorsicht, denn die lieben Mitspieler sitzen nicht untätig herum. Beim Warten auf eine lukrative Lücke heißt es aufzupassen und selbst keine Steilvorlage zu liefern. QWIRKLE ist ein schnell zu erlernendes Spiel, das lang anhaltenden Spielspaß bietet. Ein Spiel mit Suchtcharakter!
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Lapp, Kasper Ravensburger - 20954 That's not a hat Kartenspiel für 3-8 Personen, Partyspiel, lustige Unterhaltung ab 8 Jahren
  • Ravensburger Spieleverlag, 2023
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 4005556209545
Ein paar Gegenstände merken? Klingt einfach? Nicht bei That's not a hat! Dieses "unvergessliche" und genial einfache Partyspiel zeigt auf verblüffende und amüsante Weise, wie leicht sich unser Gehirn verwirren lässt. Gerade noch im Kopf gehabt und schon ist es wieder weg - dann heißt es gut bluffen und den Anderen das Geschenk überzeugend unterjubeln. Ist das wirklich ein Hut, der gerade vor mir liegt? Oder habe ich ihn schon weiterverschenkt? Oder nein, das ist doch gar kein Hut! That's not a hat - Das Partyspiel für die grauen Zellen Inklusive Profivariante für jene, die es noch schwieriger wollen
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The Mind - Das Original
Auf der Nominierungsliste zu Spiel des Jahres 2018
  • NÜRNBERGER-SPIELKARTEN-VERLAG, 2022
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 4012426880667
  • Deutsch

Warnhinweis:
ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.


The Mind ist mehr als nur ein Spiel. Es ist ein Experiment, eine Reise, total einfach und die genialste Team-Erfahrung, die man machen kann. Wenn ihr das letzte Level gemeinsam besiegt, werdet ihr auf Wolke Sieben schweben. Ihr dürft euch nämlich nicht absprechen, keine Informationen austauschen. Und trotzdem funktioniert es - wenn ihr wirklich EINS werdet. Nur mit Hilfe eurer Gedanken...
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Schliemann, Jens-Peter; Weber, Bernhard Zauberberg (Spiel)
Für 1-4 Spieler. Spieldauer: 15 Min. Ausgezeichnet als Kinderspiel des Jahres 2022
  • AMIGO VERLAG, 2021
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 4007396020502
  • Deutsch

Warnhinweis:
Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung: Verschluckbare Kleinteile


Der magische Wettlauf beginnt! Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren. Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Aber auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter und ein Wettlauf ins Tal des Zauberbergs beginnt. Beweist nun eure Magie und bringt die murmelnden Irrlichter möglichst geschickt auf den Weg, so dass sie nur euch Zauberlehrlingen den Weg zu Balduin weisen. Zauberberg - das magische Kinderspiel mit den "murmelnden" Irrlichtern.
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Nachdruck. Folgt laut Verlag/Lieferant: Erscheinungstermin unbekannt
Zauberberg
  • Amigo Spiel + Freizeit, 2021
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 4007396020502
  • Deutsch
Der magische Wettlauf beginnt!Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge vom Zauberberg zu sich, um sie das Wissen der Magie zu lehren.Die Irrlichter zeigen den angehenden Zauberern dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal.Doch auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter und ein Wettlauf beginnt. Nun sind die magischen Fähigkeiten der Spieler gefragt.Schaffen sie es, die "murmelnden" Irrlichter möglichst geschickt auf den Weg zu bringen, so dass sie nur den Lehrlingen, nicht aber den Hexen den Weg zu Balduin weisen?
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