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Highlights, von uns ausgewählt und empfohlen - für einen besseren Überblick. Lassen Sie sich inspirieren!

Andersson Sundén, Erik; Kudahl, Christian Die glorreichen Gilden von BUTTONVILLE - Kartenspiel ab 8 Jahre
  • Ravensburger Spieleverlag, 2025
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 4005556247837
  • Deutsch
Das Dorf Buttonville ist zweifellos das glorreichste Dorf aller Zeiten. Es gibt jedoch ein kleines Problem: Es gibt dort niemanden! Begegne den glorreichen Gilden in der Umgebung, rekrutiere glorreiche Individuen mit unglaublichen Fähigkeiten und lass deinen Stadtteil von Buttonville gedeihen, um unvergleichlichen Ruhm zu erlangen!Die Glorreichen Gilden von Buttonville ist ein Kartenspiel für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren. Rekrutiere so viele Dorfbewohner wie möglich und nutze deren Fähigkeiten. In deinem Zug rekrutierst du 2 Dorfbewohner vom Markt oder vom Nachziehstapel und dann kannst du mehrere Karten desselben Dorfbewohners spielen, die ein Set bilden. Die meisten Dorfbewohner haben unglaubliche Fähigkeiten. Manchmal wird die Wirkung stärker, je mehr identische Dorfbewohner du im Set spielst. Am Ende bringt dir jedes Set Dorfbewohner-Siegespunkte, basierend auf der Anzahl der Dorfbewohner in jedem deiner Sets. Spiele deine Karten geschickt, um das Spiel zu gewinnen!
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Lange, Karl Octocube
  • Huch;Sit Down, 2025
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 5430003304655
  • Deutsch
In den Tiefen der Meere sammeln sich jede Menge Dinge, die von den Menschen achtlos zurückgelassen oder verloren wurden zur Freude der Kraken! Die Kraken haben diese Schätze für sich entdeckt und wetteifern darum die meisten für sich einzuheimsen. Im Spiel OCTOCUBE sind die Kraken große Würfel, die Objekte einsammeln. Wie durch Zauberhand (oder Magnetismus) können die Kraken die Objekte an sich reißen. Dabei kommen aber immer wieder die anderen Kraken in die Quere! Sammelt Schätze ein, blockiert eure Nachbarn und sichert euch wertvolle Mehrheiten!
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Noch nicht erschienen. Erscheint laut Verlag/Lieferant: Erscheinungstermin unbekannt
Diamant
  • Pegasus Spiele GmbH, 2024
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 4250231740671
  • Deutsch
Begebt euch auf eine außergewöhnliche Schatzsuche und erkundet die Tacorahöhlen auf der Suche nach ihren wertvollsten Edelsteinen. Doch nehmt euch in Acht: Wer in seiner Gier zu viel riskiert, läuft vielleicht in eine Falle und verliert alle gesammelten Edelsteine.
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Flip 7
Spiel
  • Franckh-Kosmos, 2025
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 4002051685430
  • Deutsch
Das beste Kartenspiel aller Zeiten! Reihum Karten sammel - aussteigen und Punkte sichern oder doch das Glück ausreizen? Mit drei Sonderkarten die aus dem einfachen Black-Jack-Prinzip ein rasantes Kartenspiel machen. Mit einfachen Regeln viel Nervenkitzel und hohem Wiederspielreiz. Ideal für große Gruppen von Freunden oder Familie. Für 3 bis 18 Personen ab 8 Jahren. Das beste Kartenspiel aller Zeiten! In diesem aufregenden Spiel sammeln Spielerinnen und Spieler reihum Karten, um ihre Punktzahl zu maximieren. Doch Vorsicht: Wer doppelte Zahlenkarten zieht, scheidet sofort aus der Runde aus! Dank cleverer Aktionskarten und der Chance auf den begehrten "Flip 7" bleibt jede Partie spannend und unvorhersehbar. Das Ziel? Als Erster 200 Punkte erreichen und gewinnen. Ideal für große Gruppen von 3-18 Personen ab 8 Jahren. | 79 Zahlenkarten, 9 Actionskarten, 6 Bonuskarten
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Oppolzer, Anna; Kloß, Stefan KakerlaHex - Kinderspiel ab 5 Jahre
  • Ravensburger Verlag, 2025
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 4005556248322
  • Deutsch
  • Kakerlakak
Eines Nachts im Zauberwald, die Hexen brauen ihre Tränke. Aber was war das? Plötzlich wuselt eine Kakerlake zwischen den Zauberkesseln herum! Fällt sie in einen Trank, ist dieser verdorben. Schwingt den Zauberstab und findet die richtigen magischen Zutaten! Gewonnen hat, wer die meisten Punkte für erfolgreich gebraute Tränke sammeln konnte.Das Wasser kocht schon in den Zauberkesseln. Jetzt fehlen nur noch die richtigen magischen Zutaten! Wo war nochmal der mächtige Kristall? Und wo habt ihr das Spinnennetz hingelegt?! Was für ein Chaos, jetzt wuselt auch noch eine Kakerlake zwischen den Zauberkesseln herum! Findet die richtigen magischen Zutaten. Wer kann sich am besten merken, in welchen Kessel welche magische Zutat gehört? Behaltet außerdem die Kakerlake im Auge! Fällt sie in einen Kessel, wird euer magischer Trank verdorben. Schnell, holt die Kakerlake mit dem magischen Zauberstab aus dem Kessel raus und deckt einen Kakerlaken-Chip auf. Wurde euer Trank zu verdorbener Brühe? Dann bekommt ihr leider keinen Punkt für diesen Trank. Oder hattet ihr Glück und die Kakerlake hat den Trank in den seltenen goldenen Kakerlakentrank verwandelt? Wer für fertig gebraute Tränke die meisten Punkte sammelt, gewinnt!
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Gardlings
Familienspiel
  • Schmidt Spiele GmbH, 2025
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 4001504494650
  • Deutsch
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Cities
Spiel
  • Kosmos Spiele, 2025
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 4002051685096
  • Deutsch
Die Metropolen der Welt werden immer schöner. Neue Stadtviertel entstehen und halten viele Projekte für Stadtplanerinnen und Stadtplaner bereit. Wer erfüllt sie und sichert sich die meisten Punkte? Runde für Runde entscheiden sich zwei bis vier Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren für die lukrativsten Aufgaben. Ist es sinnvoller sich erst einmal Gewinn versprechende Stadtviertel zu sichern oder doch einzelne Gebäude? Soll ein großer Park mit Attraktionen entstehen oder einzelne Seen? Privataufträge bringen jeder Person zusätzliche Punkte. Ein Städtebauspiel mit schnellen Spielzügen und umfangreichem Spielmaterial für Familien und Erwachsene.
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Everdell Duo
  • Pegasus Spiele, 2025
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 4250231742002
  • Deutsch
Neue Abenteuer warten im zauberhaften Tal von Everdell! In dem eigenständigen Everdell Duo treten zwei Personen entweder im Wettstreit gegeneinander an oder spielen als Team zusammen. Außerdem können sie auch eine kooperative Kampagne mit 15 Kapiteln erleben oder sich den Herausforderungen des Tals im Solo-Modus stellen. Everdell Duo greift bekannte Spielmechanismen des Everdell-Grundspiels auf, führt aber auch neue Komponenten und Spielelemente ein. Die Spielenden errichten ihre eigene Stadt aus Karten, wozu sie Ressourcen brauchen, die sie durch cleveres Einsetzen ihrer Tiere an verschiedenen Orten erhalten. Darüber hinaus können die Spielenden auch Ereignis-Orte besuchen, um sich wertvolle Punkte für das Erfüllen bestimmter Bedingungen zu sichern, oder Zielkarten in ihrer eigenen oder der Stadt des bzw. der Mitspielenden besetzen. Neben Karten von ihrer Hand können sie auch Karten von der mittig ausliegenden Wiese ausspielen. Der aktuelle Stand von Sonne und Mond, der sich jede Runde verändert, schränkt die Auswahl der zur Verfügung stehenden Karten jedoch ein. Wer am Ende der vier Jahreszeiten die schönste Stadt errichtet hat, gewinnt das Spiel im kompetitiven Modus. Im kooperativen Modus bzw. der Kampagne errichten die Spielenden gemeinsam eine Stadt. Erreichen sie eine bestimmte Anzahl an Punkten bzw. erfüllen sie vorgegebene Aufgaben, gewinnen sie das Spiel gemeinsam.
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Nachdruck. Folgt laut Verlag/Lieferant: 31.08.2026
Pura Vida
  • Piatnik Deutschland GmbH, 2025
  • Spiel
  • ISBN/EAN: 9001890673597
Pura Vida - Das pure Leben- Wähle die richtigen Tierplättchen für deinen Nationalpark und achte auf Artenvielfalt und den Einklang von Natur und Tierwelt.
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