Flammenlied

Band 1
Roman | Epische High Fantasy für alle Fans von »Dungeons & Dragons«
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Buchprofile - Rezension
Die Völker auf Selachia stehen seit ewigen Zeiten miteinander in Konflikt. Doch nun ist ihr aller Leben in Gefahr und eine zusammengewürfelte Gruppe aus Elfen, Zwergen und Menschen muss es retten.
Auf ganz Selachia brennen riesige, unnatürliche Feuer und zerstören die uralten Wälder des Kontinents. Als die Elfe Tanaqui davon erfährt, macht sie sich auf den Weg in ihre Heimat, die Wälder des Schwertwindes, um dort gegen das Feuer zu kämpfen. Auch der Zwerg Gjalar gerät auf dem Weg nach Hause in eins der Feuerinfernos und kann sich nur mit Mühe retten. Und die Menschen versuchen, die Ursachen der mysteriösen Feuer zu ergründen, und haben den Paladin Bowden und den Feuermagier Kato in das Dorf Dunkelfall entsandt, das heftig verwüstet wurde. Dort treffen alle vier aufeinander. Als sich das erste Misstrauen gelegt hat, sind sie sich einig, dass sie einander helfen können. Sie untersuchen die Ursachen des Feuers und stellen fest, dass es aus dem Untergrund kommt, wo tief unter Dunkelfall eine Stadt der Zwerge liegt. Auf der Suche steigen sie hinab und trauen ihren Augen nicht. Die Stadt ist komplett verlassen, kein einziger Zwerg ist zu finden. Aber die größte Entdeckung machen sie im Tempel des Schmiedegottes: Dort wurde eine Götterschmiede entzündet, ein Feuer unbändiger Kraft. Es ist so stark, dass es alles entzünden kann. Wie soll man es löschen, bevor an der Oberfläche alles verbrennt? Und warum wurde es entzündet? Die Story hat ein sehr interessantes Setting, in dem man viel über die Figuren und auch die Welt erfährt. Man lernt viel über die Völker und die Kriege zwischen ihnen und bekommt so ein sehr gutes Bild der Situation. Spannung wird langsam, aber kontinuierlich aufgebaut, besonders durch die immer wieder neuen Enthüllungen. Die Bedrohung bleibt abgesehen von der Quelle der Feuer aber noch eher unbestimmt und etwas diffus, darüber erfährt man hoffentlich in der Fortsetzung mehr.
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Artikelbeschreibung

Eine ungleiche Heldengruppe, eine welterschütternde Bedrohung und eine epische Queste

Den Zwerg Gjalar, die Elfe Tanaqui, den Paladin Bowden und den Feuermagier Kato eint auf den ersten Blick nur eines: eine von Zwist geprägte Vergangenheit. Eigentlich stehen sie auf unterschiedlichen Seiten in den vielfältigen Konflikten der Völker, doch ein gemeinsames Interesse führt sie ins Dorf Dunkelfall. Unnatürliche Waldbrände verheeren dort das Land, und die ungleiche Gruppe stößt schnell auf ein dunkles Rätsel, das sie tief unter die Erde in die Schmieden der Zwerge führt. Mysteriöse Ereignisse nehmen ihren Lauf, und die unfreiwilligen Abenteurer müssen herausfinden, wer oder was sich dahinter verbirgt, bevor der gesamte Kontinent dem Untergang geweiht ist.

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Personeninformation

Bernhard Trecksel, geboren 1980 in Papenburg an der Ems, ist Autor, Übersetzer und erfahrener Spielleiter. Mit seiner Leidenschaft für das Schreiben und einer 30-jährigen Erfahrung im Leiten von ungesund vielen Tischrollenspielen hat er ein breites Wissen und eine tiefe Verbindung zur Welt des Geschichtenerzählens entwickelt. Neben seiner Tätigkeit als Autor hat er als Übersetzer an etlichen namhaften Videospielen mitgewirkt (etwa Halo, Kingdom Come Deliverance und Harry Potter Hogwarts Legacy). Trecksel bringt seine umfangreiche Erfahrung und sein Fachwissen in seine Werke ein und schafft so fesselnde und facettenreiche Geschichten, die sowohl Rollenspiel- als auch Videospiel-Fans ansprechen.

Pressestimmen

»High-Fantasy vom Allerfeinsten« Nautilus - Fantasymagazin 20240806
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