Ran ans Beet

Das Gartenspiel
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Buchprofile - Rezension
Wie in einem echten Garten müssen die Spieler pflanzen, pflegen, ernten und die Jahreszeit und Bedürfnisse der Pflanzen beachten.
Der Garten auf dem Spielplan enthält verschiedene Beete, ein Gewächshaus, Geräteschuppen und den Komposthaufen. Darin wirtschaften die Spieler um den persönlichen Ertrag an geernteten Pflanzen. Die aktuelle Jahreszeit und damit die Aktionsmöglichkeiten werden ausgewürfelt. Dann ist Planung gefragt, um passende Pflanzen nebeneinander anzubauen und die Gartengeräte im richtigen Moment einzusetzen. Der Würfel bestimmt auch, wann der aktive Spieler durch eine Ereigniskarte eingreifen muss. Die Ereignisse lassen nachempfinden, wie auch die beste Planung durch Wetter oder Tiere beeinflusst werden kann. Das Spiel hat seine Vorzüge vor allem darin, dass fachlich weitgehend korrekt die komplexen Zusammenhänge der Natur nachempfunden werden können. Die fachliche Komponente übersteigt dabei die spielerische, es gehört damit in die Kategorie Lernspiele mit Schwerpunkt auf das Lernen. Daher gilt die Empfehlung vor allem für gärtnernde Familien, Schulen mit Schulgarten und anderen, die speziell Kinder in die ökologische Erzeugung pflanzlicher Lebensmittel einführen wollen. Für Spieler mit taktischen Ansprüchen nicht geeignet, umso mehr für Familien mit Sinn für natürliche Kreisläufe.
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Artikelbeschreibung

Hat der dümmste Bauer die größten Kartoffeln? Nicht bei diesem Spiel! Denn das geschickte Anlegen von Beeten, bei dem es um das sinnvolle Nebeneinander (Mischkultur, Pflanzenfreundschaften) und Nacheinander (Fruchtfolge) geht, führt zu üppiger Ernte und damit zum Gewinn des Spiels.
Spielidee: Die Spieler bauen systematisch Gemüse,Obst und Kräuter an. Sie pflanzen entsprechend des Gartenkalenders und fördern das Wachstum ihrer Pflanzen. Doch dabei ist einiges zu berücksichtigen. Handelt es sich um Tief- oder Flachwurzler, um Schwach-, Mittel oder Starkzehrer? Hat die Pflanze eine lange oder kurze Wachstumszeit? Außerdem können Wetterkapriolen, Nützlinge und Schädlinge, der Nachbar oder andere Unwägbarkeiten das beschauliche Gärtnerdasein beeinflussen.
Spielziel: Die Spieler versuchen möglichst viele selbst angelegte, aber auch von Mitspielern platzierte Pflanzenkarten zu "ernten". Wer schließlichdie größten Ernteerträge vorweisen kann, ist Gewinner des Spiels.

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