Artikelbeschreibung
Assim como o cinema, os games são um produto audiovisual, porém com o diferencial da interatividade com os jogadores. Como uma nova mídia, os jogos eletrônicos têm se mostrado possuidores de um grande potencial comunicacional, e a partir da evolução das tecnologias surgiu a necessidade de criar uma estratégia de promoção para os games. Desse modo, tomando como referência as estratégias audiovisuais para filmes publicitários segundo Vanoye e Goliot-Lété (1994), este livro busca analisar a mudança ocorrida na estratégia e estética audiovisual dos trailers da franquia de jogos Call of Duty, desde as animações até os trailers live-action atuais.
Personeninformation
Mestranda no Programa de Pós-Graduação em Meios e Processos Audiovisuais do Departamento de Cinema, Rádio e TV na Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo (CTR/ECA-USP). Graduação em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda pelo Centro Universitário Franciscano (Santa Maria, RS).
Bewertungen
Die Bewertungen werden vor ihrer Veröffentlichung nicht auf ihre Echtheit überprüft. Sie können daher auch von Verbrauchern stammen, die die bewerteten Produkte tatsächlich gar nicht erworben/genutzt haben.