Artikelbeschreibung
Das Buch präsentiert in anschaulicher Weise elf experimentelle Studien, in denen Studierende der Architektur das Medium der Programmierung nutzen, um papierene Strukturen zur Lichtmodulation zu entwerfen und zu realisieren. Begleitend dazu skizzieren zwei kurze Texte Aspekte der Themen Design und Programmierung, digitale Kontinuität sowie den entwerferischen Umgang mit virtuellen Flächen.
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